決心走出白漫城-使用 MO 重新安裝 Skyrim SE

Skryim 是神作,它的開放世界觀、自由度之高,以及起碼數萬種類模組 (還在持續增加),絕對是讓其奠立為永垂不朽的遊戲鉅作沒有之一。

我從 Skyrim 傳奇版 (32bit),直到 Skyrim SE (64bit)版,最少有五年的時間,來回安裝眾模組 (MODs)起碼有十數次之多了。但早期 32bit 版本最多只能支持 4GB 記憶體,造成很容易 CTD 跳出;而 SE 版則是 2016/10 才推出,初期模組數量支援不多,還有最重要的 SKSE (腳本擴展工具)前一年都還未能釋放出來,直至這兩個月總算推出相當穩定的版本 (目前為 2.0.7)。

以前只要一有 CTD 跳出,就導致我失去繼續玩的動力。事實上,花在安裝模組的時間,遠比實際玩遊戲的時間多太多太多了,難怪乎玩友們都說玩了 Skryim 那麼多年,還是仍停留在「河木鎮 (新手城鎮)」與「白漫城 (第一個主城)」。

嗯,這次因為穩定版的 SKSE 64bit 釋出,還有這篇超級超級棒的 MODs 整理文:【心得】個人MOD使用、排序、管理 (持續更新),所有具代表性的 MOD 且已分類好及中文化的檔案提供直接透過谷歌磁碟下載,真是太有熱忱了,造福廣大台灣用戶玩家。

照著該文的安裝指引,另外我是使用 MO (Mod Organizer) 來安裝與管理模組的。 (MO 真是神奇的工具,它創始了以虛擬整合模組的方式,使得很容易調整與管理模組。) 這樣陸續安裝了兩、三個星期左右,總算開啟了新遊戲,體驗在這天際廣袤無垠的上古世界冒險解任,瀏覽觀賞這豐富多樣的美麗景色 (安裝各類景觀、天氣等模組後)。


這一次的安裝相當滿意,玩到現在還沒有 CTD 跳出的問題。不過玩了半個多小時候,突然會有 FPS 大幅跳幀的問題,但重新跳出遊戲再進入則可以解決,算是還好,我一次也不會玩太久,目前是可以接受的。

好了,就來欣賞我在遊戲中的擷圖的 Screenshot,景色真是美。

必經的第一個新手城鎮-河木鎮。
河木鎮

我玩的角色是捏了一個妹子,安裝 UNP 身形,但還沒使用如 Race Menu 再更細部捏臉,目前臉部有些僵化但還算是個正妹。 :)
河木鎮

安裝的鳥模組,這鴿子很肥大。
河木鎮鴿子

背後碧綠的河流與蒼翠的樹木,賞心啊。
野外河流

另外安裝了一個同伴模組,也是個妹子,叫做索非亞,整個嘎嘎個不停,旅途不寂寞。
捏的妹子與索非亞

第一個主城-白漫城 (Whiterun),我有安裝了 JK 的城鎮擴展模組,所以看起來質感會更豐富。
白漫城

白漫城外的野外,花草茂盛,遠景層次分明,這是安裝野外相關模組後的效果。
野外

道路與叢山都是美化過的,美得像幅畫。
野外山景

茂密森林內隱藏版的小湖泊,真有如人間仙境啊。
野外小湖

沒有意外的話,這次我是打算至少要把主線任務給全破,然後可能會重新再來安裝幾個大型耐玩度高的模組,體驗下不同角度的 Skryim。然後,就期待上古捲軸第六代的發行囉。

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共有 3 則迴響

  1. 身為四代老玩家,那時候的模組我都還直接覆蓋呢。不用的MOD,我還對照壓縮檔一個一個的拔…哪來什麼管理器。到五代後,與你說的一樣;光是安裝模組、重灌遊戲,就不知道來來回回幾次。質感雖然提升了,但是那麼不穩定實在讓我玩不下去。前兩年買的SE,我五天前才安裝,今天終於美美的走出海爾根…

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