[電玩] Minecraft 台灣地圖模板 (新增山脈河川)

再接再厲,利用下午時間把原來自行編輯的「台灣地圖素材」,再新增了主要山脈與河川分布。

o 下載:台灣地圖模板含山脈河川素材檔(1536 x 1280)

五大山脈:雪山山脈、中央山脈、玉山山脈、阿里山山脈、海岸山脈。

三大盆地:台北盆地、臺中盆地、泰源盆地。

河川因為台灣的河流分布太多太廣,所以只有大夠勾勒出淡水河、濁水溪與其它幾條河川,聊表模樣就好了。

WorldPainter 台灣地圖檔

其實台灣主要有五大地形 (盆地、平原、丘陵、臺地、山地),但我只大概描繪了山地、丘陵、平原與盆地,臺地不知道該如何描繪。

因為對 WorldPainter 的工具使用還是不容易完全掌握,對台灣較細部的地形結構也沒有認識,所以這次的地圖素材雖然有山脈河川與平原等,但仍顯粗糙。或許以後繪製技巧更純熟後會再考慮繪製更細緻的台灣地圖 for Minecraft。

閱讀全文 »

[電玩] 自製 Minecraft 的台灣地圖模板

近日又回籠 Minecraft 遊戲,可參考-[遊戲推薦]畫面簡陋卻創意無限-礦工世界(MineCraft)。我是打算建一個小型的伺服器供親友團三五個人一起來蓋建築或生存遊戲。在地圖上的選擇上,突然想到若是利用「台灣地圖」,然後建構一條可環繞全島的鐵路與公路系統,甚至還可以挖條「雪山隧道」從台北通到宜蘭,這豈不更有趣?!

所以利用週六例假日,使用 WorldPainter 這款 Minecraft 免費週邊地圖製作工具,邊摸索學習工具操作與地圖繪製,而製作了一張中型模板的台灣地圖素材。地形大小為:1536 x 1280 (blocks),多人伺服器大約在 20 人以下的私服應該仍蠻適合的。
Minecraft 台灣地圖模板

閱讀全文 »

軟體思維顧問

專職軟體輔導與教育訓練的獨立顧問。輔導企業資訊單位如何有效組織系統開發與維護;輔導開發人員達成有效的專業分工。傳授如何把軟體作軟 (Keeping Software Soft)的技能,得以提昇系統的彈性/延展,並進而創造系統的再利用價值。

Personal