Oblivion 的兩段式備份與還原作法

只要是颱風天,我就會想窩在家裡打電玩。 這一次我又重新再把 上古捲軸-4 (Oblvion)拿出來,但是所有以前備份的 模組 (Mods)與存檔等都已刪除掉了。原因在於我以為下一版本快出來了,沒想到還是不見蹤影,而且沒想到各電玩論壇仍是熱烈地討論此遊戲,且旗艦指標 TES NEXUS 網站一直仍釋出最新的模組,截至目前為止 (2009/08/10)已經收錄了共有 16543 個之多,驚人啊!!

Oblivion 只有一個大問題,就是要如何協調模組之間,使之可以平順地在遊戲過程中不致跳出或當掉;還有,慎選好玩的模組,可說是增強了數倍於 Oblivion 原來遊戲的世界。 關於安裝的過程與模組的選擇,可以參考我去年所寫的兩篇文章: 上古捲軸四(Oblivion) 主程式與模組 (Mods) 安裝摘要 <1>安裝摘要 <2>

安裝過程真的是個夢靨,從重新爬文尋覓新的好玩模組,安裝模組,到利用 OBMM 調整模組之間的順序,整整兩天! 從早上到半夜!! 但更為痛苦的是,安裝完了以後,不代表就可以玩,經常就是莫名其妙地跳出遊戲,而這肯定就是模組之間的衝突與順序調整問題了。 但是很難抓出問題來,最直接也是最不得已的方法就是重新安裝。

*** 強烈建議,安裝過程可參考該篇文章: [心得] [有彩蛋][輔助C大教程]拯救性教程~新手完整入門從遊戲到MODの傻瓜式安裝「伸」手冊(完工!)***

Oblivion 中文漢化 Screenshot

為了有便於重新安裝,另外就是也可以方便地直接複製到另外一台 PC 上,我這裡使用了兩段式的備份 (Backup)方式,備份的來源只有兩個地方,一為 "\My Documents\My Games\Oblvion" 內的 *.ini 檔 (因為我有使用漢化,所以包括 oblivion.ini, obcn.ini 檔都要備份)":另一個最主要的地方就是 Oblivion 遊戲資料夾內的 "Data" 資料夾。

  1. 第一段: 備份官方所有資料片與非官方修正檔 (UnOfficial Oblivion Path)。
    例如,我把 \Data 資料夾內所有檔案 (file and sub-folder) 備份至另一個資料夾,命名就為 "\Data__包含官方所有資料片_修正檔與非官方修正檔"。
  2. 第二段: 備份第一段資料內容,以及中文漢化DarNified UI (如果有使用的話);還有,大型 Mod 模組,我這裡是安裝了 FrancescoMMM

執行每一階段的備份,前提當然就是要測過在遊戲中可以正常玩才可。 這裡我建議可以下載一個 "End of Sewers savegame" 遊戲存檔,如此很方便可以在出下水道之前更改遊戲主角的種族性別、姓名、職業等,且也可同時測試在野外世界的流暢度與穩定度等等。

第一段備份的好處在於,玩家只需要最乾淨的官方遊戲與資料片環境 (包括 九個模組、Shivering Isle 資料片),以及非官方的修正檔,而且已經是調好了 Mod 順序,絕對是最穩的遊戲環境。 也可以以此為基準點 (base-line),只要在其它 PC 安裝 (或在自己 PC 重新安裝) Oblivion 主程式後,再將此備份資料夾還原 (Restore)至遊戲主目錄的 \Data 目錄即可,相當方便。

另外會執行第二階段的備份,原因在於中文漢化、大型 Mods 是最難安裝設定的。 一旦克服,例如利用 FCOM 成功整合 Francesco, OOO, MMM 三大重量級模組,還能正常執行而不會常跳出遊戲,那麼模組的安裝已經是完成了一半以上了。

當然還有其它數十個以上的遊戲模組待安裝。 而如果在爾後的安裝後續諸多模組,造成無法預期的衝突,遊戲因此而當掉跳出的話,我建議是 Uninstall Oblvion 後再重新安裝。 然後你可以選擇從第二還是第一段的備份資料夾,再還原至遊戲目錄內的 \Data 資料夾 (先刪除掉重安裝後 \Data 資料夾內的所有檔案);記得還有 Oblvion.ini (若還有 obcn.ini) 與 遊戲存檔等,也要還原至 "\My Documents\My Games\Oblivion" 資料夾內。

這種兩階段的備份方式,唯一的缺點就是耗費硬碟空間。 兩個資料夾備份下來後約佔了有 15GB 之多。但好處就是能有個很不錯的基準點 (base-line),即使你過了一年後再重新拿出來玩時,只要先安裝主程式再還原該備份資料夾即可,可以省掉許多屆時重新安裝時不必要的時間。

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