【好書分享】科技頑童沃茲尼克

科技頑童沃茲尼克 科技頑童沃茲尼克
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作者: 沃茲尼克、史密斯 /著
譯者:王志仁、齊若蘭
出版社:遠流
ISBN: 9789573261179

內容簡介
本書是蘋果電腦發明人,蘋果公司共同創辦人沃茲尼克的自傳。

沃茲尼克是電子奇才,從小就開始接觸電子設備製造,11歲就設立自己的無線電發射電台,13歲就開始研究設計電腦。在大學讀書時,他與賈伯斯(Steve Jobs)認識,兩人於1976年建立了蘋果電腦公司。

他一手設計蘋果電腦一號和二號原型,因晶片更少可以把價格壓低;因介面容易,一般人可以操作使用,這兩個關鍵因素,帶動了全球個人電腦的普及應用浪潮,並連帶掀起電腦軟硬體產業的蓬勃發展;並迫使IBM 的 PC於1981年面世時也使用類似的介面設計,從此改變了整個電腦業的面貌。

媒體讚譽
20世紀經濟領域50位最有影響力人物……,沃茲尼克名列第五,他的貢獻表現在「創辦蘋果電腦,帶動全球個人電腦普及應用浪潮,並迫使IBM的個人電腦於一九八一年面市」。──《洛杉磯時報》

IT領域公認的十位最聰明的技術天才。 ──《eNet矽谷動力》

十大超級駭客之一。 ──Yesky網站

在矽谷,一個人要贏得好名聲遠比贏得大把的錢財要困難得多……,如果在矽谷還有唯一一位大家公認的「好人」,那麼這個人肯定非沃茲尼克莫屬。──《美國中文線上論壇》

一九七六年,沃茲尼克在車庫裡做出蘋果一號電腦,PC業的歷史從這一天開始算。──《經理人》月刊,王志仁報導

作者簡介
史蒂夫.沃茲尼克(Steve Wozniak)
.蘋果電腦發明人暨創辦人
.IT領域公認十位最聰明的技術天才
.20世紀影響全球經濟發展最關鍵的五人之一

沃茲尼克是電子奇才,從小就開始接觸電子設備製造,11歲就設立自己的無線電發射電台,13歲就開始研究設計電腦。在大學讀書時,他與賈伯斯(Steve Jobs)認識,兩人於1976年建立了蘋果電腦公司。

他一手設計蘋果電腦一號和二號原型,因晶片更少可以把價格壓低;因介面容易,一般人可以操作使用,這兩個關鍵因素,帶動了全球個人電腦的普及應用浪潮,並連帶掀起電腦軟硬體產業的蓬勃發展;並迫使IBM 的 PC於1981年面世時也使用類似的介面設計,從此改變了整個電腦業的面貌。

獲頒美國發明家名人堂、國家技術獎章、亨氏獎(對經濟發展有重大貢獻者)。

本書是我前年(2007)八月在台中大潤發裡的金石堂書局購買的。新書一推出就直接打七九折,這也是我願意在書局買的原因(否則我會到網路書局購買)。蠻厚的一本,不過,哇!! 看了以後欲罷不能,三天之內就把它給看完了,而最近又把本書拿出來重新回味。 可以說,這是我這幾年來看過最精彩的口述自傳,自傳的主角,就是真正從無到有作出蘋果電腦的發明人— Steve Woz,我這裡用到 “真正” 是因為真的是只有他一個人開發出蘋果電腦,也可以說是 沃茲 是現今個人電腦之父,完全不為過。從本書中,我看到 “真誠” 兩字,完全沒有包裝或歌功頌德,就是口述沃茲精彩有趣的人生。他不只是電子的天才,也是相當地享受生活中的樂趣—作他想作、玩他想玩的,至於金錢與名利,他真的沒那麼看重,我可以從本書感受得很明顯。

這一本書應該就是屬於 沃茲 本人的自傳,所以整本書的內容都是以口語化的方式來敘述的,完全充滿著第一人稱主觀的看法與想法,也可以說是相當地貼近 沃茲 本人從小到大的回憶與他的自身的觀感。 為什麼我這麼說呢? 因為有一個事件同時就出現在本書與「i 狂人賈伯斯」該書。 話說賈伯斯 “凹” 沃茲 幫他為當時 賈伯斯 任職的雅達利電玩公司,僅僅只利用四天的時間(i 狂人那本書是說一天,而正常來說,這樣的遊戲可得花掉工程師幾個月才能完成的),就寫了一個單人版的 “乓” 電視遊戲。 這個遊戲應該算是打磚塊的始祖吧,就是要能在電視上顯示,將磚塊把小白球回彈給球拍。 哈,我就曾在小六的時候,在一個蠻有錢的同學家,就玩到這個現在看起來好像極為單調、僅有黑白的遊戲,當時我們幾個同學可是搶著玩呢,樂此不彼! 結果 賈伯斯 拿到了這個開發遊戲專案的錢,好像是拿到 美金 $1000 以上,但騙說 沃茲 只有 $700,所以每個人平分 $350。 嘿,請記得喔,從頭到尾都是 沃茲 一個人開發的喔。(即使到了蘋果 1號/2號 的開發,也僅是 沃茲 一個人包辦硬體與軟體系統的開發) 後來呢? 事隔幾年之後,沃茲 知道了這件事,在 「i 狂人」那本書是說 沃茲 很傷心地哭了,並因此而疏遠 賈伯斯;但是這本自傳呢,沃茲是把這件事描述在 “充滿笑聲的快意人生” 的標題內,他有難過,但可沒有哭,並沒有把它看成多了不起的事。 不過,後述倒是有提到,沃茲 本人一直是道德觀感很重視,他不可能去騙朋友,但是朋友去騙他,他是覺得算還好。

還有,這本書也喚醒了我從小學時候對電子這個領域就產生高度的興趣,並立志爾後考取「台北工專電子科」,當為我的第一志願。 但是,要說我截至目前為止,我對過往的人生,最為遺憾的其中一件事就是,在五專時期混得太過離譜。 明明,電子是一門非常有趣的領域,甚至說真的,我一直覺得 電子與軟體 的本質都是一樣的 — 都是在作設計! 輸入—處理—輸出 (IPO, Input-Process-Output),只是一個是 “硬” 的元件;另一個是 “軟” 的元件。 甚至,軟體還比電子設計更為難的是,”輸入” 經常會變動,反而還不像電子這樣,都是硬的,算好邏輯、確實連接就能 Work 的。 但是在學生時期,實在我不知道是怎麼過的,甚至喔,連 “電阻” 是什麼我都不知道。 直到我看了本書,才突然思考到,電阻不就是會阻止電流流動量的一種元件嗎?

從本書你還可以瞭解到,沃茲 一直是把工程師視為是最大的光榮,是以身為工程師為傲的。 這好像又與國內多數人似乎覺得走往那個什麼專案管理、業務銷售等經理職的會比較光采,是完全不一樣的呢。 沃茲 還寫道:「工程的重要性是其它沒得比的,工程能把社會提升到新的層次,工程師可以改變全世界、改變很多人的生活方式。」 沃茲 還說:「他一直相信工程師是世界的核心人物,而且他認為他一輩子都會是個工程師,一輩子都會奉獻給工程事業。」

真的,職業無貴賤,不會純然是以薪水來比較的;我覺得,有價值的職業會是,能把你的熱情都持續投注在該領域,並且還能樂在其中。 我相信即使 沃茲 如果發明蘋果電腦沒有因此而賺到錢,他仍然還是會很快樂的。因為,他是一個技術狂,而且還是個藝術家!

※ 延伸閱讀
ˇ【好書分享】i 狂人賈伯斯

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