讓圍棋AI作為覆盤老師的好夥伴-Go Review Partner

看到對岸「百度圍棋吧」的文章:「围棋开源AI棋谱分析工具Goreviewpartner中」與「复盘神器,史上最强!」,得知原來國外有個超棒的免費開源圍棋AI覆盤工具-Go Review Partner。截至目前的版本 (0.11.2),支援了 AQ, Leela, Ray, Leela Zero 等圍棋AI引擎,可以協助玩家對奕後所自行儲存的 .sgf 檔格式 (大都圍棋對奕平台均支援該標準棋譜格式),作完整的棋譜掃描分析後,再儲存為 .rsgf 格式,可以一一檢視每一步圍棋AI所分析的勝率,以及建議的著點。

哇喔~ 我雖然擁有了多套圍棋AI,但實在不想與之對奕,棋力相差太多了。!^^
但是若能讓 AI 作為協助覆盤的工具,那才確實得以發揮真正的用處!對玩者本身棋力的提昇學習,肯定會有相當大的助益。

GRP (Go Review Partner)官網可下載搭配不同種類的 AI。我個人是下載 Leela Zero 64bit 版本,這個版本是支援玩家電腦有中高階以上的顯卡 (最好是 GTX 1080,我個人的顯卡是 GTX 970,運算處理差了些);也可以另外下載純 CPU 版本,但我想 AI 棋力可能會比 GPU 版本差許多吧。

下載回來解壓縮至任一資料夾,直接執行 .exe 主程式即可。
Go Review Partner Screenshot-01

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圍棋軟件間的對奕-Leela vs Zen6 @i7-GTX970 顯卡

先前就寫過一篇:圍棋軟件間的對弈-Crazy Stone Deep Learning vs Zen6。一般 Zen6 的水平就已約略達「野狐圍棋對奕平台」7D 以上,已是業餘棋手中上以上程度。

結果今年又有兩套新興的圍棋AI-RN & Leela。而且這兩套都是運用 AlphaGo 的「深度學習 (Deep Learning)」演算化,且使用了顯示卡的 GPU (graphics processing unit)大幅提昇了運算速度。

RN 相關資訊目前比較少些,且它沒有圖形界面,設定較繁瑣,且據說顯卡起碼要求 GTX1080 才能真正展示棋力。因為我現在使用的桌機是五年前的老電腦,i7-2600 8核心、32G DRAM、GTX 970 4G 顯卡,算是中階設備,所以就先下載 Leela 來玩看看在我的硬體設備上能達多高棋力。

題外話,Leela 作者 (比利時人)可謂神人也,超早年代最是簡潔音質超棒的音樂播放軟體-foobar2000,就是同一作者開發的。這真的好跳Tone,從開發音樂播放App到圍棋AI?!

好啦,下載 Leela (現至最新版本為 0.10.0) Windows 版本 (另有支援 Linux, Mac 版本),安裝時同時勾選 GPU 選項,安裝完成後點選 GPU Accelerated 捷徑即可打開對奕畫面。很陽春的選項與畫面,反正就是專用來 AI 對奕而已。
Leela vs. Zen6

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大震撼!非人類Master大師盡敗中日韓頂尖圍棋手60盤連勝

這幾天最令人震驚的就是漫畫「棋靈王」佐為,在網路化名為 sai 的圍棋幽靈真的出現在真實的世界上演了。一位渾號為 Master (真如其名,就是大師) 從 2016 年12月年底的時候悄悄地出現在中國的網絡圍棋網上,然後擊敗了幾位職業棋手取得10連勝之後引起關注,而最高潮的是陸續迎來了世界排名第二朴廷桓 (韓)的挑戰,結果在必敗局面超時負。

然後再來就是世界排名第一的柯潔 (中),此前在 Alpha Go 擊敗李世石時還發下豪語:「Alpha Go 無法贏得了我」。結果呢,中盤脆敗!更甚者,就昨晚柯潔成為 Master 第50盤連勝的犧牲品後,當晚可能太過鬱悶吧,竟然還住了院。 >_<

Master 大師究竟有多牛?他創下幾個歷史:

  • 連下60盤 (截至 2017/01/04 止)一盤未輸。
  • 每一盤都是超快棋,讀秒三次,30秒內下子。 (我所觀看的棋局從沒看到 Master 用掉過一次讀秒)
  • 現在中、日、韓各國排名第一的柯潔、井山裕太、朴廷桓全都敗在 Master 手下。
  • 擊敗的對手大都是曾得過世界冠軍的棋手,前任與現任的世界冠軍都成為他暴虐的犧牲品。
  • 瘋狂的連勝引起各大媒體的關注與報導 (就連八卦的水果日報都持續追蹤報導),連不懂圍棋的「一日棋迷們」也都津津樂道此事。

2017/01/04 Master 與 常昊的對局

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圍棋軟件間的對弈-Crazy Stone Deep Learning vs Zen6

不用說 AlphaGo,它已經具有頂級職業棋力,業餘棋手根本難望項背。除此之外,一般娛樂用、可作為單機電腦對弈的軟件也已屆業餘頂級棋力。其中以 Crazy Stone Deep Learning (狂石),以及日本人研發的 Zen6 (天頂6) 為其佼佼者。

這兩套我都有,當然一拿到就迫不及待對之對弈。然後···,對狂石連輸五盤,對天頂6輸了一盤。
狂石的對弈界面。
Go - Crazy Stone

天頂的對弈界面。
Go - Zen6

唉!好歹我在 OrO圍棋 是7D棋力、在野狐圍棋是6D+棋力,但是,對上狂石,一開始前兩三盤是抱著隨便應付的態度,結果近戰接觸可說一戰即潰,細算力完全比不上。好吧,認真點下,然後制定以大局觀取勝、不要與狂石纏鬥的策略。結果,連大局觀我也比不上電腦AI,這可讓我自尊心真有些受損。

真的完全沒有想到!作為單機家庭娛樂用的電腦圍棋AI進步已是如此之快。估計狂石與天頂6 (目前我所擁有的版本)已有一般網路圍棋 7-9D 的棋力,至少現在是讓我先以上的棋力水準。

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Candy Crush Soda Saga-玩到860關還看不到盡頭?!

Candy Crush Soda Saga 861 關

就今年農曆年除夕那天 (2/7)在台中省親,詳見—2016 農曆年前台中長榮桂冠酒店的住宿&早餐吧。待在飯店的時候,我總是看到小孩子們與媽媽都瘋著用手機玩 Candy Crush Soda Saga,那個時候她們大概已經玩到 400 餘關。

就兩年多前玩第一代 Candy Crush 登頂後,就此不再玩這類遊戲了,雖然作為消磨的精神時光屋小品遊戲,但也耗費不少時間在此。

但是,我家妹妹與蓁妮常給我嗆聲,說我某某關絕不可能過,然後拿給我試著玩,因規則有些些不同,還真的幾乎過不了,所以就被她們恥笑。 🙁

自尊受到影響,所以當晚開始從第一關這樣玩起,又因搞不懂一些規則 (例如四個方塊成矩形會變鳥) ,然後網頁那些什麼 Bonus 圖示都給點點看,就這樣 100關以後就沒有任何 Bonus 或道具了,除非另外花錢買 (我瘋啦,還花錢買?!)。

反正就是這樣逐漸摸索,每天都用 PC 版網頁玩個幾關。我並沒有安裝手機版本,現在幾乎都不在手機上玩遊戲,太傷眼了。原來有幾個 FB 好友名單內有玩的人,一開始大都領先我數百關,然後我就是這樣一關關過,不知不覺中,到今天 (9/18)七個月時間,全都給遠遠越過了。

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[電玩] Minecraft 從三合院聊到伺服器架設 (Spigot)

利用中秋假日期間,打算暢玩精神時光屋的電玩。前兩個禮拜連續好幾個晚上時間,已經把 Starbound 破關,再來應該是自由創建在這個星際邊際的2D沙盒世界。但我突然失去動力,一則沒有具體的遊戲目標,再則自己真的沒啥建築創意,只得暫時擱下。

說起建築,好些年以前曾利用 Minecraft 蓋過「三合院」,但當時卡在屋頂不知該如何利用區塊 (block) 的結構,來模擬中式的磚瓦造型,所以放棄續建。 (這裡有篇巴哈網友分享的三合院建築,真可謂之經典。)

不過這幾年 Minecraft 相關建築的參考資訊如雨後春筍般可茲參照,甚至我還買了本「Minecraft 建築大百科」給我家妹妹 (小女兒),借來翻閱裡面內容就有談及關於中式建築甚而三合院都有範本。這太好啦,我又找到可以作為消遣休閒時玩遊戲的目標。 🙂

Minecraft 被微軟併購後好像更為積極,遊戲功能與穩定性作得更好,挺意外的。最近釋出的版本為 1.10.2,但透過官方的 Launcher,倒是可以創建多個 profile,並對應遊戲版本個別下載,方便很多。喔,必備的 MODs 如 Forge、Optifine HD 等核心模組那是一定要安裝的。關於 MOD、材質包、地圖等,我大都在下列幾個網站參考與下載:Minecraft MODs, PLANET Minecraft

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軟體思維顧問

專職軟體輔導與教育訓練的獨立顧問。輔導企業資訊單位如何有效組織系統開發與維護;輔導開發人員達成有效的專業分工。傳授如何把軟體作軟 (Keeping Software Soft)的技能,得以提昇系統的彈性/延展,並進而創造系統的再利用價值。

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