[電玩] Minecraft 從三合院聊到伺服器架設 (Spigot)

利用中秋假日期間,打算暢玩精神時光屋的電玩。前兩個禮拜連續好幾個晚上時間,已經把 Starbound 破關,再來應該是自由創建在這個星際邊際的2D沙盒世界。但我突然失去動力,一則沒有具體的遊戲目標,再則自己真的沒啥建築創意,只得暫時擱下。

說起建築,好些年以前曾利用 Minecraft 蓋過「三合院」,但當時卡在屋頂不知該如何利用區塊 (block) 的結構,來模擬中式的磚瓦造型,所以放棄續建。 (這裡有篇巴哈網友分享的三合院建築,真可謂之經典。)

不過這幾年 Minecraft 相關建築的參考資訊如雨後春筍般可茲參照,甚至我還買了本「Minecraft 建築大百科」給我家妹妹 (小女兒),借來翻閱裡面內容就有談及關於中式建築甚而三合院都有範本。這太好啦,我又找到可以作為消遣休閒時玩遊戲的目標。 🙂

Minecraft 被微軟併購後好像更為積極,遊戲功能與穩定性作得更好,挺意外的。最近釋出的版本為 1.10.2,但透過官方的 Launcher,倒是可以創建多個 profile,並對應遊戲版本個別下載,方便很多。喔,必備的 MODs 如 Forge、Optifine HD 等核心模組那是一定要安裝的。關於 MOD、材質包、地圖等,我大都在下列幾個網站參考與下載:Minecraft MODs, PLANET Minecraft


嗯嗯,關於適合練習建築用的地圖該找哪類呢?我自己利用遊戲內建地圖產生,即使選擇了超平坦 (Flat)地形,都還是不盡滿意。後來發現到,原來許多架設 Minecraft 伺服器網站會利用如 PlotSquared 這類插件 (plugin) 來創建與管理地皮 (plots of land),用以讓伺服器內的多個玩家可以擁有自己的領地,具體可以參考這裡:Plot Map Template

所以,乾脆我來創建個伺服器吧,如此爾後也方便妹妹與小姪女荳荳 (她現在可是超愛玩麥塊的)透過其它電腦連線進來一同多人遊戲。最簡單就是下載官方伺服器版本,執行執行簡單設定就可完成架設。不過前述所提關於插件功能,目前普遍只有 3rd party 如 Bukkit 才有支援,並可以藉此擴展伺服器的便利管理與功能多樣化。關於各類伺服器的比較,可以參考這篇:選擇一個適合自己的伺服器方案

我知道早些年 Bukkit (俗稱水桶)最為盛行,但最近似乎 Spigot 有後起之勢,更重要的是支援所有 Bukkit 插件。安裝 Spigot 相當簡單,參考這篇:使用 Spigot 架設 Minecraft 伺服器,其實大概與安裝官方伺服器方法差不多。另外也不需要編譯,從這邊:MCAdmin (Minecraft Hosting Server) 就有提供已編譯好的 jar 檔 (也有 Bukkit 版本)供下載與安裝。

安裝完畢後再來就是幾個比較重要的插件了 (下列最新版本均有支援 1.10 版本):

在不考量數百人同時上線的效能與穩定與遊戲豐富性來說,Minecraft 各類版本的伺服器安裝都還蠻簡單的。其實幾個同好,可能是家人或朋友,架設個小型的伺服器,供上線玩玩生存系或建築系 (也可同時存在兩個世界,並透過指令切換),可說是闔家歡喜。難怪乎將沙盒性質遊戲類放大光明的 Minecraft,能夠獲得微軟的青睞,並以天價 25億美金將之收購,就是看好其老少咸宜、潛在無窮的「錢利」啊。

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