圍棋軟件間的對弈-Crazy Stone Deep Learning vs Zen6

不用說 AlphaGo,它已經具有頂級職業棋力,業餘棋手根本難望項背。除此之外,一般娛樂用、可作為單機電腦對弈的軟件也已屆業餘頂級棋力。其中以 Crazy Stone Deep Learning (狂石),以及日本人研發的 Zen6 (天頂6) 為其佼佼者。

這兩套我都有,當然一拿到就迫不及待對之對弈。然後···,對狂石連輸五盤,對天頂6輸了一盤。
狂石的對弈界面。
Go - Crazy Stone

天頂的對弈界面。
Go - Zen6

唉!好歹我在 OrO圍棋 是7D棋力、在野狐圍棋是6D+棋力,但是,對上狂石,一開始前兩三盤是抱著隨便應付的態度,結果近戰接觸可說一戰即潰,細算力完全比不上。好吧,認真點下,然後制定以大局觀取勝、不要與狂石纏鬥的策略。結果,連大局觀我也比不上電腦AI,這可讓我自尊心真有些受損。

真的完全沒有想到!作為單機家庭娛樂用的電腦圍棋AI進步已是如此之快。估計狂石與天頂6 (目前我所擁有的版本)已有一般網路圍棋 7-9D 的棋力,至少現在是讓我先以上的棋力水準。

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原來 Android 手機 root 後是無法玩寶可夢的

我家妹妹 (小女兒) 年初給我霸占用了快兩年的 HTC One Max 手機,這幾個月來她用得算是挺愉快的,尤其是可以安裝寶可夢...,老天!還拉我當司機四處陪她去抓寵。

但是就最近寶可夢的更新,她突然不能玩了,還以為是這款手機過時,一直耿耿於懷,甚至還開始遊說我買「我的英文+6的下一個數」,啊,那是什麼,就是想要 IPhone7 啦!

開玩笑,一台超過2萬元多很多,比桌上型電腦還要貴,就只為了寶可夢?!

所以我只好研究看看,為何升級後不能玩的原因。巴哈論壇這裡有篇網友精心製作【可用/不可用AR之手機】詳細列表。耶,HTC One Max 明明是在支援其中啊。

然後再繼續仔細爬文,才發現到,因為寶可夢最近釋出的版本 (0.37.0),加入 Android Pay 所使用 的 SafetyNet 檢測機制,於開啟遊戲時排除所有 root 裝置登錄遊玩。

原來如此! 那麼已 root 過的手機該如何可以玩呢?就是只能 Unroot!參考這篇精心整理的文章:【心得】適用 0.37.0 版的安卓 root 系統

該篇文章是有提及,可以透過安裝 Magisk 這個套件,就得以切換 root 狀態與否。也就是說要玩寶可夢時關閉掉 root 狀態,不玩時再開啟。但要安裝這套件程序可真是複雜好多,我現在可真沒這心思搞這些,而且萬一搞壞掉,我還要負責給妹妹買一台新的,她一定會凹我買「愛妻」啦。 :(

反正我家妹妹根本不需要 root,所以只要想辦法反安裝 root 為 Unroot 就可以啦?!

爬文看說 SuperSU 的設定內,有「完全移除 root」的功能選項,先姑且一試,因為似乎有些 firmware 重開機後會再寫入 root。呼,還好我是安裝 SuperSU,這要一移除然後重開機,再安裝 root checker app,確定沒有 root,然後執行寶可夢,登登~ 可以玩啦!!

本來想說無法 UnRoot 的話,那就必須重新再刷回官方原廠 ROM,但我又要安裝驅動程式有的沒的,還要備份妹妹已安裝的 app 與資料等,相當麻煩。

還好還好~ 花不到20分鐘解決這問題,也省下了買新手機的錢啦。 :-)

[電玩] Minecraft 從三合院聊到伺服器架設 (Spigot)

利用中秋假日期間,打算暢玩精神時光屋的電玩。前兩個禮拜連續好幾個晚上時間,已經把 Starbound 破關,再來應該是自由創建在這個星際邊際的2D沙盒世界。但我突然失去動力,一則沒有具體的遊戲目標,再則自己真的沒啥建築創意,只得暫時擱下。

說起建築,好些年以前曾利用 Minecraft 蓋過「三合院」,但當時卡在屋頂不知該如何利用區塊 (block) 的結構,來模擬中式的磚瓦造型,所以放棄續建。 (這裡有篇巴哈網友分享的三合院建築,真可謂之經典。)

不過這幾年 Minecraft 相關建築的參考資訊如雨後春筍般可茲參照,甚至我還買了本「Minecraft 建築大百科」給我家妹妹 (小女兒),借來翻閱裡面內容就有談及關於中式建築甚而三合院都有範本。這太好啦,我又找到可以作為消遣休閒時玩遊戲的目標。 :)

Minecraft 被微軟併購後好像更為積極,遊戲功能與穩定性作得更好,挺意外的。最近釋出的版本為 1.10.2,但透過官方的 Launcher,倒是可以創建多個 profile,並對應遊戲版本個別下載,方便很多。喔,必備的 MODs 如 Forge、Optifine HD 等核心模組那是一定要安裝的。關於 MOD、材質包、地圖等,我大都在下列幾個網站參考與下載:Minecraft MODs, PLANET Minecraft

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2016年前的 Steam 電玩遊戲冬季特惠敗入暢玩

就 12/24 左右時間,一年一度的 Steam 電玩遊戲大優惠特價,直到來年約 1/5 時間。有些遊戲折扣到便宜極點,甚而打到 2~2.5 折而已。

去年對 Steam 遊戲平台不瞭解,今年則陸續買了幾個遊戲後,對它的交易規則比較清楚了些,故而趁這次冬季特惠敗入了好幾款遊戲,就準備一路玩到元旦假期。 >_< Steam 2015 冬季特惠購買

這次共購買了六套遊戲 (含合輯或DLC),這樣總價也才 NT$1551,夠划算了。就像「上古卷軸-Skyrim 傳奇版」,根本像夜市大拍賣一樣,一堆合輯才只要 NT$217!想當年我購買「上古卷軸-Oblivion」國外實體版,要價可是 NT$2,500,還不含資料片耶。

順帶簡單列舉介紹下我所購入的遊戲供參考分享~。

Don't Starve Boundle

這遊戲不消說,堪稱是這兩年最夯的獨立沙盒生存系遊戲。我還為了我家妹妹多訂購了一套合輯 (單機/連線版、兩套DLC),就待她學測考完後可以一起聯網/單機玩。她可是超著迷這遊戲,因為她的偶像-阿神,還有 Youtube 實況介紹呢。
Don't Starve

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2015年又一個免費網絡圍棋的好去處-野狐圍棋

前兩年總是在「OrO 圍棋」對弈,人數不算少制度也算完整。不過介面總覺得有些陽春,例如讀秒時沒有語音倒數 (這很重要,30秒/3次的快局很需要這個報時)。沒想到今日在找是否有更好的圍棋打譜軟體時 (目前看來仍是七年前的 MultiGo 較佳),在「書呆奕的網站」看到這篇-「野狐圍棋攻略」,原來又有個新興的網絡圍棋對弈伺服器-野狐圍棋

看到「野狐」這兩個字,聯想到以前我曾寫過一篇「野狐禪」的典故。是否隱喻了因為一手之差就可能導致全盤皆輸。 :)
野狐圍棋

「野狐圍棋」是由大陸所開發的系統,據說盛況有曾達一萬人在線上的紀錄。我覺得單一伺服器比較理想,不像「棋城」、「OrO」等,還要連到各國的對弈聽 (各國的實體伺服器),這設計上實在相當不理想。單一實體伺服器,然後可以有多個邏輯的棋會、對弈廳等,這樣自由度高,選擇對弈機會也多,相對也更熱鬧許多了。

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Vim 打造 Linux C++ 編程環境-vimrc 基本設定

打算採用 Vim 作為 Linux C++ 程式開發環境的原因有兩個:

  • CodeLite IDE 工具的專案目錄實在編得蠻糟糕的。
  • Vim 的佔用資源小 (在我的 Chromebook/Ubuntu 就可以命列列模式執行並編譯 C++),可攜性高 (任何一種 Linux 系統下載馬上可以執行),擴展彈性高 (透過 plugin)。

而 Vim 的主要缺點就是 學習曲線高!

不過它比較能如倒吃甘蔗般,當習慣那些鍵盤操作後 (可能要好幾年),撰寫如 C++ 程式可塑性高太多了。

Vim 所有設定資訊均在於 .vimrc 檔案 (位於如 Home目錄下)。該設定檔的設定主要有兩個重點:

  • 編輯器的基本屬性設定。 (如語法高亮、顯示行號、狀態顯示...等。)
  • 外部擴展功能 (透過 3rd party plugin),如 nerdtree/taglist 插件的目錄結構/程式源碼的展現。

關於安裝多種 Plugin 的管理,一般會透過如 Vundle 這類插件管理工具來統籌管理所有插件。

個人目前的初始 .vimrc 設定內容,全係參考對岸所撰寫的文章:
 o Vim改變生活,插件改變Vim (1) — 認識Vim
 o Vim改變生活,插件改變Vim (2) — 認識Vim

執行 Vim 後所呈現的效果如下圖:
.vimrc plugn & 環境建置 版本一

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