{點子}關於「目標設定與管理」書籍的寫法

今天在京華城「誠品書局」翻閱了幾本 "成功潛能" 之類的書籍,發現比較薄(約 100 頁多一點)的書籍,書本內容的架構是透過幾個簡單的原則構成 "章節"。

然後,每一個章節彼此之間的連貫性並非那麼的緊密,各個章節可以獨立。每一章節的內容主要以文字為主,再佐以插圖的陪襯。

所以,若當我寫這類性質的書籍,可以抓幾個與「個人目標設定與管理」相關的原則構成整本書的大綱。然後,加一點小創意。我準備在每一章節的後面,利用「心智圖」,以圖像的方式來摘要該章節的重點。

如此,既能以文字來具體詳述該章節的原則,又能再加上圖形,不至於單調,還可以幫讀者記錄重點。一舉數得!

「矇矇」綽號的由來

許多人還以為我的網站取名為「矇矇的秘密基地」是有些 "詩情畫意" 的意境呢。
其實呢,矇矇,不是唸成 "ㄇㄥˊ ㄇㄥˊ",而是唸成 "ㄇㄥ ㄇㄥ"。

這個綽號呢,是我的小 Annie 幫我取的。 ;)
因為,她經常看到我在家裡的時間大部分都是在 "睡覺" ~

很像 YOYO 電視台播出的一部卡通「哈姆太郎」裡有一隻黃金鼠叫做 "矇矇",是一隻很愛睡覺的黃金鼠,因為牠在任何時間或情況之下都可以睡得著。就算是面臨危險,牠都可以睡的著,所以,秘密基地裡的黃金鼠老大 "大老闆" 幫牠命名叫矇矇。

呵呵,我也喜歡矇矇的性格,還真的與這隻黃金鼠挺像的。朋友們經常看到我無時無刻在外面都可以打瞌睡,所以也就習慣叫我矇矇了。 :p

哈姆太郎所有黃金鼠

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奈米機率日

軟體系統開發是充滿著高度風險的產業,在整個專案開發過程中都充滿著不確定性.
因為某種程度的不確定性,相對地就不容易量化,那麼,又如何去預估實際的交付時程呢?

用人月? 是一種計量的單位,但相對也是一個 "神話",因為誤差大到可以忽略這種單位的計量。
用人月所預估可以交付系統的期限,依據業界的經驗法則,是不可能完成交付的。
只是,講 "不可能完成",老闆會不高興。

從 "與熊共舞" 一書中,學到了一個非常有趣的術語。

我們不要說在那個交付期限 "不可能完成",而是改口為 "可能完成"。不過,該期限交付點的交付機率,稱之為 "奈米機率日(nano-percent date)"
因為那天順利交付的機率大概只有 十億分之一 ;D

{UML2.0}Class 與 Object Diagram 簡單範例與說明

類別(Class) 圖:

  • Class 圖是系統建構的“基石(Building Block)”,表達系統內部的主要結構。是UML 圖中最重要、最必要的。
  • Class 圖描述了類別的型態,以及類別之間的靜態關連(static relationship),同時也表達了類別的屬性(property or attribute)以及操作(operation)。
  • 如何找出Class 是系統分析最大的挑戰。基本上,Class 圖與ER(Entity-Relationship) 圖的本質是一致的,均源自於問題領域(ProblemDomain)上的概念(Concept)。
  • 如何找Class 有一些“樣式(Patterns)”,其中,以Peter Coad 的“Transaction Pattern”可以有效找出各領域中以“交易” 為主的概念。

物件(Object) 圖:

  • 是一個快照(Snapshot),在某個特定的時間點,依據“Class 圖” 的結構,以範例來
    說明物件在實體系統內(儲存於記憶體)的關係。
  • 當不容易看懂“Class 圖” 的結構,可以利用“Object 圖” 以實例來觀察物件的關
    係,輔助“Class 圖” 的解讀。

UML 2.0 Class Diagram
(縮略圖,點擊圖片鏈接看原圖)

UML 2.0 Object Diagram
(縮略圖,點擊圖片鏈接看原圖)

天真單純的小 Annie

昨天,我們讀小一的 Annie 在寫寒假數學作業。
看她寫得很認真,突然看到她拿生活習作課本一直在那翻來翻去。

媽媽覺得很奇怪,為什麼寫數學作業還要參考生活習作課本?正在納悶當中,Annie 就問了:
"媽媽,這一大題的"畫畫看" 說生活中有哪些東西像圖形、長方形、三角形等,可是我找生活習作的課本,找不到這些圖啊!" 。

呵呵,原來 Annie 還以為數學題目是要她去生活習作課本上找圖形呢。
這就是我們天真又單純的 "王采潔":) )

天真單純的小 Annie

天真單純的小 Annie

學習的心態重於聰明才智與技巧

多朋友會問我心智圖的工具如何使用。我經常的回答是:那並不重要!

甚至,還會問我工具該如何使用,基本上,我並不直接回答這類的問題,因為,第一、使用者往往連工具說明書都懶得看就希望有人告訴他答案;第二、我也真的是不會,用了某某工具,馬上看操作手冊,或透過 google 找資料,"用" 完後這類操作性質的使用後也幾乎都忘光了。

所以,我對其的回答是:不會用或不好用就換掉吧。反正,總是一方有問題,要嘛,就是工具本身有問題或真的很難用,要嘛就是使用的 "人" 有問題。總是有一方要"換掉"吧?

我發現到,一般人們對 "工具" 的使用反而往往重於使用的 "目的"。
例如,操作心智圖的工具,其目的為何?我覺得,主要只有一個關鍵:增進聯想的技巧。

心智圖是個不錯的學習輔助工具,但,卻不是最主要的。再推而論之,學習的技巧,甚至… 聰明才智等,都還是次要的。

我覺得,學習最重要的在於 "心態" ,而 "心態" 則建基於 "興趣"

當你對某領域產生高度的興趣及好奇心時,自然而然,你會想探索更多相關該領域的知識,多一些觀察、多一些好奇、多一些創新、多一些體會 …等。每多一些,就代表著又多一份樂趣及成就感。這些事情,是不需被人驅動的,"樂趣" 才是原動力。

為了想更進一步瞭解自己興趣所在的該領域,自然而然,也就會自己找方法來學習。而每個人學習的方法,或多或少會不一樣,但,總是會找到自己的技巧。

當然,朋友仍會問我相關於學習的技巧。以我個人的體會,可以提供一個參考,但卻不一定會適用於別人。
若真要找一個,而且是最重要的學習技巧,我覺得,"關連(association)" 技巧的修鍊是最重要的。

而 "關連"的學習技巧,則是要學習 "如何與自己的內心對話"。所以,善於辯論者,不一定要找對手來辯論。學習與自己的內心對話,一方是正方;另外一方是反方,在自己的內心自問自答,久而久之,辯論的技巧自然會很犀利、辯才無礙了。

這一兩年來,我每次上課都 "刻意" 不做任何準備(除了製作教材講義外),連講課大綱都不準備。
這樣是不是不負責任?我覺得,若需要準備,尤其是利用如 PowerPoint 製作的簡報教材,邊播放邊念其內容,有如播放器一樣。若沒有講出真正自己心中的體會與感覺,這樣的講師,才是最不負責任的。

所以,每一次的上課,即使教材都一樣,但因為每次的體會、感覺及視上課學員的反應來調整,我講課的內容也都會不一樣。如此,每一次的講課,對我也都充滿了 "未知" 與 "挑戰性",同時也激盪我必須當下把主題串連在一起。所以每次上課的樂趣都多多。(基本上,上課學員的反應也都還不錯,這也是讓我得以繼續如此教課的 "風格" )。

解釋 EJB,我把它拆成 "Enterprise"、"Java"、"Bean",就有三個主題,花三個小時都還介紹不完呢。

總結,關於學習,個人認為重要的兩點:

  1. 心態(樂趣、觀察、好奇心)
  2. 聯想的技巧(與自己內心的對話)